充能斧
注:本文所有出招表以测试版为主,正式版及后续补丁也许会有改动。
注:本文的按键对应 PS4,Xbox One 版请类比对照
基本操作
按键 招式 备注 △ 通常攻击 剑形态 长按○ 剑:蓄力二连斩 △+○ 突进斩 连段中推左摇杆+○ 位移斩 R2+○ 属性瓶装填 R2 防御 R2+△ 变形 △ 通常攻击 斧形态 ○ 属性解放斩 △+○ 高出力属性解放斩 R2 变形 × 回避核心操作
剑模式与斧模式
说充能斧复杂,因为它有两种模式,剑模式和斧模式。收刀状态下按△默认会使用拔刀斩进入剑模式,而收刀状态下按△+R2则直接进入斧模式。
剑模式的攻击力更低,更加灵活,而且在这个状态下还可以进行防御,并且拥有两种特有的Buff——盾强化和剑强化。斧模式下武器的攻击力更高,但是行动力会变慢,也不能防御。
充能斧的剑模式比斧模式收益高出太多,所以实战中基本上都是以剑模式为主。
充能斧的瓶子
瓶子是充能斧在剑模式下可以积累、用于强化斧模式伤害的要素。
剑状态下所有普通攻击都会积累能量,当瓶子背景变色的时候时按下R+○可以进行“填充”,这时候“瓶数量”就会增加。
黄色时可以填充三个瓶子
红色时可以填充满瓶子
需要注意的时候,如果在剑状态下攻击次数过多,瓶子的背景色会变成红色闪光状态,这时候所有攻击击中怪物任何部位都会弹刀,R+○的填充可以解除这个状态。
闪闪发光就要弹刀了
“高出力属性解放斩”、“超高出力属性解放斩”等强力攻击都会消耗瓶,没有瓶的情况下伤害会急剧下降。所以使用这把武器的第一步就是尽可能更快速地积累瓶子。
充能斧的强化Buff
玩充能斧时需要注意左上角体力和耐力条下方的UI。除去最左侧两件“特殊装具”之外,从左往右分别是“剑属性强化状态”、“盾属性强化状态”和“瓶数量”。
最下方从左往右分别是:特殊装具1、特殊装具2、剑属性强化状态、盾属性强化状态、瓶数量
“剑属性强化状态”下,充能斧剑模式的所有攻击都会附带瓶子的效果,并且追加“心眼”效果(攻击打中怪物不会被弹回来)。比如这把盾斧的瓶子是“榴弹瓶”,那么你所有剑攻击打中怪物的头部都能积累眩晕值。
“盾属性强化状态”下,剑模式的防御性能会提升(和长枪、铳枪相当),防御时武器的锋利度不会下降,此时斧模式的攻击力变成原来的1.15倍。使用招式“高出力属性解放斩”时,会变成“超高出力属性解放斩”,“GP”成功时会有对应瓶属性的爆炸伤害。
剑、盾两种强化状态都没有开启时,它们都是暗的,当强化开启时,就会发光。剑属性强化状态时UI会发出红光,而盾属性强化状态会发出紫光。
剑发红光,盾发紫光
那么如何进入这两种状态呢?
“剑属性强化状态”的进入方法如下,在按R+○填充时长按△,等到充能斧的盾紧缩的时候松开△,这时候就会用出“高压属性斩”,之后进入状态。“剑属性强化状态”会持续45秒。
【R+○】→【长按△】 →【松开△】
注意,一定要等到盾和剑缩紧的一瞬间再松掉△
“高压属性斩”最好在怪物龙车结束产生硬直,或者倒地的时候使用,防止被击中。最佳使用时机为刚好需要R2+○填充瓶子时使用。
“盾属性强化状态”略微复杂一点,需要玩家在使用“高出力属性解放斩”,这个动作刚做出来的时候马上按下R2,才会进入状态。根据积累瓶子的数量,持续时间最高会到达2分30秒。
想要进入“盾属性强化状态”时,同样也最好挑选怪物产生硬直时使用。
这两种状态对于充能斧的输出至关重要,所以玩家需要尽可能快速进入状态,至少保证“盾属性强化状态”长时间维持着,因为“高出力属性解放斩”的伤害远不如“超高出力属性解放斩”。
剑模式通常攻击
充能斧的剑模式有点类似单手剑,△+○也是突进斩,适合用来接近敌人。
突进斩之后按下△会使出“回击”,再按下△则会使出“回旋斩”。
【△+○】→ 【△】→ 【△】
这些攻击是平时剑状态输出的重要招式之一,基本上通常攻击配合【X】的滑步(剑状态左右回避会变成滑步),可以与怪物周旋。
蓄力2连斩
充能斧剑模式下最关键的招式,关系到你狩猎的整体输出。在剑模式下长按○并且在适合的时候放开(大约按住0.8秒),就能使出剑模式2连斩,这招除了攻击力相当可观之外,最大的好处就在于可以更快的积累瓶子。
蓄力2连斩有一定的硬直,使用时注意不要被怪物打中。
(超)高出力属性解放斩
盾斧最强的招式,使用方法有多种,大致如下:
剑模式任意攻击→盾突【△+○】→(超)高出力属性解放斩【△+○】
斧状态下按【△+○】
使用这招还有其他方式,不过最容易使出的是这两种。“超高出力属性解放斩”在瓶子全满的状态下伤害爆表,不过包括出招在内大约会有4秒钟以上的硬直,所以不要在怪物使用龙车等大伤害攻击的时候放出,基本上都会被打断。
突进斩【△+○】→盾突【△+○】→(超)高出力属性解放斩【△+○】
这次使用“超高出力属性解放斩”之后“盾属性强化状态”不会解除,所以在这段时间内请尽情地输出吧。
关于“GP”
“GP”就是“Gurad Point”,可以理解为“攻击动作一瞬间产生的防御判定”,玩家在发动“GP”的瞬间可以防御住怪物的攻击(除了古龙龙息等没有对应技能就无法防御的攻击)。
“GP”发动成功时,如果硬直不是特别大,玩家就可以按【△+○】接着使出“(超)高出力属性解放斩”。
以下4个情况下可以成功使用“GP”:
【R2+△】斧拔刀斩的一瞬间。
剑模式下按【R2+△】变成斧头的一瞬间。
剑模式的回旋斩结束的一瞬间。
剑模式移动斩结束的一瞬间。
移动斩是这次新加入的招式,剑模式攻击时,【推动左摇杆+○】可以使出,一边移动一边进攻怪物。
“GP”比较适合在怪物使用一些较明显的招式,比如“吼叫”的时候防御怪物招式,并制造输出机会。但这是一个比较考验操作的要素,虽然可以挡住怪物的攻击,在“盾属性强化状态”下还能在防御的同时造成伤害,但风险大于收益,不推荐新手使用。
实战基本思路
充能斧的基本思路就是绝对不要维持斧状态进行攻击,长时间保持剑状态。
在此基础上,多用【△】普通攻击、蓄力2连斩【○】积累能量,当瓶子周身变红之后,立即装填【R+○】→盾突【△+○】→高出力解放斩【△+○】→没放出之前立即按R2,赶紧进入“盾属性强化状态”,并在2分30秒快要结束之前再重复上个步骤,保持这个Buff不掉。
有余力的话可以使用装填【R+○】→蓄力【长按△】→高压属性斩【松开△】来进入“剑属性强化状态”。
最后一步就是在不被怪物锤飞的情况下,尽可能地多用这个连段:剑模式任意攻击→盾突【△+○】→(超)高出力属性解放斩【△+○】。
“超高出力属性解放斩”是输出的根本,只要命中怪物的弱点,这招很容易就会打出硬直,或是让怪物倒地。
充能斧出招表
剑模式
斧模式
怪物猎人世界专题 Monster Hunter:World 发行商:CAPCOM 平台:PC,PS4,XBOXONE 类型:动作冒险(ACT) 发售日期:2018年1月26日